Perguntas com a marcação «movement»

Um termo simples para "tradução", a mudança de posição de uma entidade normalmente na rota de ir do ponto A ao ponto B.



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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …


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Quem faz os cálculos de IA em um MMO?
Estou construindo um MMO e quero adicionar NPCs. O problema é que não conheço o design básico. O que os cálculos, os clientes ou o servidor? Eu entenderia o servidor calculando eventos e reações, mas quando se trata de busca de caminhos, posição e movimento do jogador, quem calcula isso? …
30 ai  mmo  server  movement  npc 


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Movimento de RPG de cima para baixo com correção?
Eu espero que todos nós tenhamos jogado Zelda: A Link to the Past, por favor, me corrija se eu estiver errado, mas quero imitar esse tipo de movimento de personagem 2D de cima para baixo com um toque de correção. Isso já foi feito em outros jogos, mas acho que …
27 xna  2d  rpg  movement 



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Passando de A (x, y) para B (x1, y1) com velocidade constante?
Atualmente, tenho algo como: float deltaX = point0.getX() - point1.getX(); float deltaY = point0.getY() - point1.getY(); E a cada 0,01 segundo, atualizo minha posição dos objetos da seguinte maneira: object.setPosition(object.getX()-deltaX/100,object.getY()-deltaY/100); Então isso move meu objeto do ponto0 para o ponto1 em 1 segundo. O que eu preciso é ter os …

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Como criar uma "IA de tráfego"?
Um projeto em que estou trabalhando agora apresenta muito "tráfego" no sentido de carros se movendo pelas estradas, aeronaves se movendo em torno de um avental etc. A partir de agora, os caminhos disponíveis são pré-calculados; portanto, os nós são gerados automaticamente para cruzamentos que são interconectados por arestas. Quando …
21 ai  movement 

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Controle de IA para um navio com modelo de física
Estou procurando idéias de como implementar os seguintes no espaço 2D. Infelizmente ainda não sei muito sobre AI / localização de caminhos / controle autônomo. Digamos que este navio possa se mover livremente, mas tem massa e impulso. Além disso, forças externas podem afetá-lo (explosões, etc.). O jogador pode definir …

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Protocolo de Jogo RTS
Eu estive pensando em um jogo RTS para vários jogadores. A parte que eu não consigo entender é manter o movimento da unidade sincronizado. Se eu mover a unidade A para localizar XY, tenho que comunicar isso de volta ao servidor que retransmite para o outro cliente. Estou curioso para …
18 movement  rts 



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