Perguntas com a marcação «multiplayer»

Jogado por vários jogadores, de forma cooperativa ou competitiva, local ou remotamente.


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Como escrever um jogo em rede? [fechadas]
Baseado em Por que é tão difícil desenvolver um MMO? : O desenvolvimento de jogos em rede não é trivial; existem grandes obstáculos a serem superados não apenas na latência, mas também na prevenção de trapaças, gerenciamento de estado e balanceamento de carga. Se você não tem experiência em escrever …







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Como os jogos multiplayer devem lidar com a autenticação?
Eu ando à espreita para entender como um sistema de autenticação funcionaria em jogos, mas depois de muitas pesquisas, parece que trabalhar com SSL / Certificados pode ser um pouco complicado para apenas um jogo multiplayer com muito menos capacidade que um MMO. Sei que jogos multiplayer bem-sucedidos precisam disso, …

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Lógica do jogo no servidor! Bom ou mal?
Atualmente, estou planejando um simples jogo multiplayer online. E aqui está a questão. Faz sentido criar toda a lógica do jogo no servidor e apenas enviar a entrada do cliente para o servidor? Quais são os prós e os contras ou há alguma razão para eu não fazer isso?





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Como posso implementar a camuflagem multiplayer com recursos visuais que resistem aos hackers do lado do cliente?
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Eu estive pensando em implementar stealth em um jogo multiplayer. É um jogo estilo MOBA, então pense em League …

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