Perguntas com a marcação «balance»

A criação de equilíbrio para impedir que um jogo seja muito fácil ou muito difícil para os jogadores. Também se aplica ao equilíbrio competitivo.









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Jogador de equilíbrio x monstros: curvas de nível
Eu escrevi um bom número de jogos que têm um "nível" de RPG, onde o jogador ganha experiência por matar monstros / inimigos e, eventualmente, atinge um novo nível, onde suas estatísticas aumentam. Como você encontra um equilíbrio entre crescimento de jogadores, força de monstros e dificuldade? Os extremos deste …



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Como você escolhe o preço certo dos itens em seus jogos?
Eu tenho um jogo em que o jogador ganha dinheiro por ganhar corridas e, então, ele pode gastar esse dinheiro para desbloquear novos níveis ou melhorar seu veículo. Agora, estou escolhendo o dinheiro que você ganha e os preços das coisas sem critérios claros, apenas testo-os e vejo se parece …

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Balanço de poder da habilidade do personagem
Deseja melhorar este post? Forneça respostas detalhadas para esta pergunta, incluindo citações e uma explicação de por que sua resposta está correta. Respostas sem detalhes suficientes podem ser editadas ou excluídas. Estou fazendo um jogo em que o jogador controla um personagem. Esse personagem começa sem graça e fraco. Mas …


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Saldo em jogos online de PvP
Não sei se existe uma solução aceita para esse problema perverso. Estou pensando no design de um jogo PvP online. Um aspecto fundamental do jogo, algo que é apenas um dado, e não a minha escolha, é que as pessoas se juntarão ao jogo em momentos muito diferentes. Novos jogadores …

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