Perguntas com a marcação «cocos2d»

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Os atores de um jogo devem ser responsáveis ​​por se desenhar?
Eu sou muito novo no desenvolvimento de jogos, mas não na programação. Estou (de novo) brincando com um jogo do tipo Pong usando o canvaselemento JavaScript . Eu criei um Paddleobjeto que possui as seguintes propriedades ... width height x y colour Eu também tenho um Pongobjeto que possui propriedades …

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Quando você deve rolar seu próprio mecanismo de jogo? [fechadas]
Fechado . Esta questão é baseada em opiniões . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela possa ser respondida com fatos e citações editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Sou desenvolvedor de software há 5 anos e quero …
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efeito de túnel cocos2d
Estou procurando criar um efeito de túnel semelhante no COCOS2D (iOS). Alguém poderia sugerir alguma indicação? ref Vídeo 1 ref Vídeo 2 Até agora eu tentei com vários sprites em forma de anel com escala decrescente e posicionados no centro para o mesmo ponto e mantendo Z diminuindo também para …


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Por que não posso usar o operador '> =' com Vector3s?
Estou tentando fazer com que um retângulo se mova entre duas posições às quais me refiro como _positionAe _positionB. Ambos são do tipo Vector3. O retângulo se move muito bem. No entanto, quando chega _positionB, não se move na direção oposta, como deveria. Voltei ao código para dar uma olhada. …
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Qual é a maneira correta de implementar a detecção de ocorrências com sprites não retangulares?
Qual é a maneira correta de implementar a detecção de toque ou toque para sprites não retangulares no Cocos2d? Estou trabalhando em um quebra-cabeça, então nossos sprites têm formas estranhas (tijolos de quebra-cabeça). A partir de agora, implementamos a "detecção" desta maneira: - (void)selectSpriteForTouch:(CGPoint)touchLocation { CCSprite * newSprite = nil; …
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