Perguntas com a marcação «clipping»



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Por que o espaço do clipe no OpenGL tem 4 dimensões?
Vou usar isso como uma referência genérica, mas quanto mais documentos e livros on-line do navegador, menos eu entendo sobre isso. const float vertexPositions[] = { 0.75f, 0.75f, 0.0f, 1.0f, 0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, -0.75f, -0.75f, 0.0f, 1.0f, }; Neste livro on - line, há um exemplo de como desenhar …


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