Para uma planilha com dimensões de sprite não uniformes , como posso obter os retângulos delimitadores cada sprite individual (por exemplo, as caixas azuis na imagem a seguir / apenas alguns exemplos)?
O que eu gostaria de determinar são: offset_x, offset_y, width, height
Até agora, usei apenas planilhas em que todos os sprites têm dimensões idênticas . Nesse caso, basta especificar o deslocamento x e y para obter um sprite específico. No entanto, para planilhas de dimensões não uniformes, isso não funciona.
EDIT: Depois de ler os comentários e as respostas, reformulei minha pergunta para torná-la mais abrangente. o processo real de usar uma planilha em um jogo. Anteriormente, a pergunta continha os pontos por que as pessoas produzem planilhas de dimensões não uniformes e como eu posso lidar com isso.