Perguntas com a marcação «audio»

O componente de áudio de um jogo, representando o que o jogador ouvirá. Composto por diálogo, música e efeitos sonoros.






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Detecção de batida e FFT
Estou trabalhando em um jogo de plataforma que inclui música com detecção de batida. Atualmente, estou detectando batidas verificando quando a amplitude atual excede uma amostra histórica. Isso não funciona bem com gêneros musicais, como o rock, que tem uma amplitude bastante constante. Então eu olhei mais longe e encontrei …



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Partitura dinâmica de áudio / música [fechada]
Fechado . Esta questão precisa ser mais focada . No momento, não está aceitando respostas. Deseja melhorar esta pergunta? Atualize a pergunta para que ela se concentre apenas em um problema editando esta postagem . Fechado há 2 anos . Estou interessado em desenvolver um jogo cuja música de fundo …
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Determinando o quão alto um AudioClip é
Eu tenho algum código que usa GetSpectrumDatade um AudioSource tocando uma música para criar um layout de nível para o player tocar. Quero adicionar uma funcionalidade em que os jogadores possam fazer upload de suas próprias músicas e tocar os níveis criados com os dados dessas músicas. Infelizmente, ao comparar …
10 unity  c#  audio 


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Existe algum mecanismo de jogo capaz de áudio 3D posicional binaural verdadeiro? [fechadas]
Atualmente, essa questão não se encaixa no nosso formato de perguntas e respostas. Esperamos que as respostas sejam apoiadas por fatos, referências ou conhecimentos, mas essa pergunta provavelmente solicitará debates, argumentos, pesquisas ou discussões prolongadas. Se você acha que essa pergunta pode ser melhorada e possivelmente reaberta, visite o centro …

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Você pode gravar dados de som brutos no XNA?
XNA 4 inclui o Microsoft.Xna.Framework.Audio. Classe de microfone que aparentemente pode ler os dados de som brutos do microfone por meio de sua API, conforme documentado: GetData - Obtém os dados mais recentes gravados do microfone. GetSampleDuration - Retorna a duração da reprodução de áudio com base no tamanho do …
9 xna  xbox360  sound  audio  voice 

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