Sou iniciante em programação de jogos, embora tenha alguns anos de experiência em desenvolvimento de console / web. Meu problema não é tanto que não consigo encontrar o que estou procurando, mas não tenho a terminologia para realizar uma pesquisa bem-sucedida.
Estou procurando um mecanismo de física que tenha grande foco nos sons. Na verdade, eu não me importo com mais nada. O que quero dizer é melhor explicado por um exemplo:
Suponha um jogo do tipo 1ª pessoa. Você está de frente para o norte, e alguém em algum lugar ao seu redor joga uma flauta para você (não importa o absurdo da situação). A flauta gira enquanto está a caminho, emitindo sons através dos orifícios. Há um vento de, 5 nós ao sul.
Eu imagino que um mecanismo de física seja capaz de calcular a trajetória da flauta, bem como a direção que ela toma depois de atingida. O que eu quero é que o mecanismo de física calcule os sons precisos que ele emitirá, da perspectiva de qualquer ouvinte.
Existe algum mecanismo desse tipo? Se houver vários, qual seria o melhor para o exemplo acima?