A Folha de Sprite Inteligente do SpriteBuilder precisa ser carregada na memória?


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Ao criar uma pasta de planilha inteligente do Sprite usando o SpriteBuilder e publicá-la, devo carregar o SpriteSheet na memória "FrameCache" com o código ou o SpriteBuilder faz isso automaticamente (para ter apenas acesso a qualquer imagem dentro do SpriteSheet?)

Respostas:


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Até onde eu sei, sempre que você cria um sprite usando qualquer planilha, essa planilha será carregada automaticamente. Então você não precisa carregar nada.


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Alguma fonte / link para confirmar essa suposição?
Philip Allgaier
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