Estou fazendo um tipo de jogo estilizado de baixo poli. Eu tenho um terreno com um pouco de água e quero muitas e muitas árvores; No momento, tenho 10.000 árvores em massa. Cada árvore consiste em não mais que 200 triângulos, portanto, eles não são muito exigentes.
O principal problema é que existem lagos, e os lagos são bem grandes. Você não pode ver nenhuma árvore do outro lado do lago, e isso parece muito ruim, especialmente quando você caminha por lá e as árvores aparecem de repente.
Para consertar isso, tenho que aumentar a distância das árvores para que você possa ver uma quantidade decente de árvores do outro lado do lago, mas isso reduz o desempenho a 40-50fps, e quase não há mais nada no jogo. Estou usando uma GTX 1080, se isso ajudar.
O que posso fazer para tornar meu jogo mais rápido com mais árvores?