Eu gostaria de recriar este jogo , mas não tenho idéia de como criar a corda ou suas influências na bola.
Basicamente, há uma corda "presa", em uma extremidade, ao ponteiro do mouse e, na outra extremidade, anexada a uma bola massiva. À medida que o usuário move o mouse, a corda e a bola seguem, como se estivesse balançando um martelo na vida real.
Como eu criaria uma corda como no jogo acima?
Preciso conhecer os conceitos básicos e a física por trás da criação dessa corda, não como usar uma biblioteca pré-existente para criar uma. Eu gostaria de poder implementar uma corda do zero, então preciso saber como isso pode ser feito.
Obrigado!