Olá, estou criando um TD no Unity 5 e preciso de ajuda com o meu Pathfinding.
Vou usar o caminho Arons A * para minha IA, o que me permite usar objetos dinâmicos e atualizar o caminho durante o tempo de execução. No entanto, no meu jogo, quero que o jogador seja capaz de bloquear os lacaios com torres especiais, o que forçará os lacaios a atacar a "torre de blocos" em vez de passar para o seu destino.
Como eu pude realizar algo assim?