Estou querendo criar uma corda que possa colidir com objetos como no seguinte vídeo do youtube:
Eu estou pensando que você implementa a integração de verlet que usa pontos e conecta esses pontos com linhas. Estou tentando descobrir que tipo de detecção de colisão você aplicaria à corda para obter o efeito no vídeo.
Eu estou pensando que você teria que fazer algum cd para cada ponto. Eu gostaria de usar o box2D, por isso estou pensando em tornar cada ponto um corpo rígido? Qualquer conselho seria apreciado.