Eu só preciso criar instâncias de todos os meus gráficos na memória carregados do arquivo? Qual a melhor forma de lidar com isto? Eu só preciso de algum tipo de gerenciador de ativos que crie essas instâncias gráficas durante a tela de carregamento e depois seja referido posteriormente?
Quais são as coisas comuns que precisam ser pré-carregadas nos jogos? Quanto devo pré-carregar?
Vale a pena mostrar algum tipo de barra de progresso? Como posso manter o tempo de carregamento curto? Como deve ser a tela de carregamento?
Quais são alguns bons exemplos de telas de carregamento? Algum exemplo de código?
Especificamente, meu jogo é para Andriod (Java / mobile), mas fique à vontade para tornar suas respostas genéricas.