Nós, como no meu grupo independente de 4 pessoas, temos um quadro branco inteiro que parece grafite para criar protótipos de nossas idéias de jogos. Nós olhamos para ele todos os dias e escolhemos qual a idéia que mais nos atrai quando estamos perto da hora de começar um novo projeto. Também desenhamos aleatoriamente personagens que parecem interessantes, mesmo que não tenham jogabilidade associada. Isso funciona, mas nem sempre parece nos dar a melhor compreensão de nossas idéias. Tentamos uma regra que, se você tiver uma ideia de jogo, construa um protótipo muito básico e nos mostre, mas isso também desperdiça tempo.
Então, minha pergunta é "qual é uma boa maneira de criar protótipo de idéias de jogos". Precisamos de um equilíbrio entre transmitir a ideia e não ignorá-la porque não a entendemos, mas também não perder tempo construindo uma tonelada de idéias que nunca serão tocadas. Qual é uma maneira eficiente de descrever os principais aspectos, como jogabilidade, arte, características especiais, público-alvo etc.