No Sanctum (torre de defesa), você recebe o maior dano pelo seu dinheiro construindo torres de baixo nível. No entanto, dependendo de como você constrói seu labirinto, nem todas as posições das torres serão iguais, algumas poderão disparar por longos períodos de tempo, outras nem tanto. Portanto, a estratégia ideal seria construir torres de alto nível nos melhores pontos, torres de baixo nível nos pontos menores e nada nos piores pontos.
Os jogos RTS são bem diferentes, todo o aspecto da posição não existe para unidades móveis. Uma fórmula típica é melhorar globalmente as unidades de alto nível pelo preço, mas faça com que você tenha que fazer um investimento inicial para poder construí-las; isso poderia ser fazer alguma pesquisa que gaste tempo e dinheiro, ou construir uma estrutura para permitir a construção. Portanto, o jogador terá que equilibrar quando se mover para as unidades de nível superior, que nesse momento diminuirão a produção imediata da unidade e, assim, enfraquecerão temporariamente o jogador. Outra coisa a fazer é diferenciar os pontos fortes das unidades, em vez de apenas serem mais fortes que os outros. Eles terão vantagens diferentes, criando uma estratégia que as combina e é capaz de se ajustar dependendo do que o inimigo faz de melhor.
E, finalmente, uma anedota:
A melhor estratégia multiplayer no jogo RTS Earth 2150 é escolher a facção Lunar e construir nada além de Lunares equipados com metralhadoras. Esta é basicamente a unidade de combate mais barata do jogo, sempre que pegar fogo, ela desaparece quase instantaneamente. Mas é barato e produzido muito rapidamente, para que você possa obter uma abundância antes que o oponente tenha a chance de fazer algo sério.
Muitas pessoas nunca descobriram isso sozinhas, todo mundo presume que é uma unidade inútil, porque é isso que muitos outros jogos e modos de campanha lhes ensinaram.
O balanceamento é um trabalho muito difícil e é muito fácil fracassar na antecipação de uma estratégia simples de vitória.