Recursos de simulação realista de água?


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Quero estudar a simulação de água, com uma demonstração com código-fonte que usa métodos baseados em métodos físicos (abordagens eulerianas ou abordagens lagrangianas).

Como posso obter alguns exemplos?

Respostas:



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Q-Games apresentados seu sistema para o Pixeljunk Shooter no SIGGRAPH:

Isenção de responsabilidade: recebi essas informações de outro post do StackOverflow .

Eu também vi esses slides no formato PDF / Powerpoint, mas não sei onde eles estão no momento. Toda a informação está disponível nos vídeos do Youtube, no entanto.

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