Verifique se você pode definir manualmente sua TV 3D para o tipo de entrada 3D que está recebendo. Uma rápida olhada em um manual de TV 3D da Sony mostrou que ele poderia ser configurado manualmente para gerar a imagem 3D a partir de imagens lado a lado ou sobrepostas, onde o conteúdo dos dois olhos é fornecido em uma imagem extra larga ou extra alta .
É possível que você possa criar um buffer frontal com o tamanho certo, basta renderizar duas imagens dessa maneira e configurar sua TV para procurá-la (parece lembrar que pode ser como o Avatar o jogo fez no 360). Seu conteúdo seria potencialmente renderizado corretamente, mas o guia 360 ou pop-ups sobrepostos pelo sistema seriam exibidos incorretamente até o XNA suportar oficialmente o 3D.