Na maioria das vezes, os arquivos de manifesto são associados a algum tipo de formato de arquivo morto. Por exemplo, um arquivo JAR em java é simplesmente um arquivo zip com um arquivo de manifesto que lista os ativos no arquivo zip e onde encontrá-los. Nesse caso, o "caminho / para / imagem.png" não é um caminho real do sistema de arquivos, mas informações sobre como encontrar o objeto dentro de um arquivo compactado. Além da vantagem da compactação em espaço em disco, o uso de um arquivo morto pode melhorar o desempenho, pois o Windows tem muita dificuldade em lidar com dezenas de milhares de arquivos individuais em um pequeno número de diretórios.
Ao usar um arquivo de manifesto desse tipo, você pode abstrair completamente de onde vem um determinado pedaço de dados. Talvez o seu arquivo esteja em um DVD, ou seja transmitido pela Internet ou dentro de um arquivo zip. Você precisará escrever um código adicional para lidar com esses casos, mas, usando um arquivo de manifesto, sua lógica de jogo não precisa se importar de onde algo é carregado.
Agora, se você estiver usando uma linguagem não compilada, esse arquivo de manifesto certamente pode ser um arquivo de origem C #, mas é bom se você pode modificar facilmente o arquivo de manifesto que está usando no tempo de execução do cliente, com base em uma configuração de registro ou algo semelhante. Por exemplo, você pode verificar durante a execução se existe um cache no disco rígido ou se apenas o DVD está disponível. Em seguida, você pode alternar qual manifesto usar, dependendo da configuração disponível.