Estou trabalhando em um jogo que envolverá hexágonos de suspiro .
No momento, tenho uma imagem hexagonal que estou usando (todos os lados têm o mesmo comprimento ... cabe em uma imagem de 50 por 50 pixels).
Eu sou um pouco novo em C # e realmente novo em XNA, mas existe algum tipo de método fácil que posso chamar em vez de fazer uma declaração if complicada com base em pontos e ângulos?