Alguém aqui pode fazer referência a jogos AAA comerciais que implementam uma IA de aprendizado de máquina?
Alguém aqui pode fazer referência a jogos AAA comerciais que implementam uma IA de aprendizado de máquina?
Respostas:
A abordagem mais comum é treinar a IA off-line ou pré-lançamento e enviar o resultado final. Como tal, o jogo sem dúvida não contém uma IA de aprendizado de máquina.
Isso ocorre porque o aprendizado de máquina tradicionalmente leva muitas horas de treinamento para produzir um resultado utilizável e, como é emergente por definição, provavelmente é uma boa ideia colocar qualquer resultado em um passe completo de controle de qualidade para garantir que não haja casos extremos exploráveis .
Pelas razões acima, e como a jogabilidade muda e se equilibra até tarde, pode significar que a IA precisa ser retreinada e testada novamente, poucos estúdios usam essa abordagem.
Os Drivatars do Forza são um exemplo de aprendizado de IA em um jogo enviado. Eles observam sua direção para aprender a copiar seu estilo. Há muitas informações nesse link.
O único jogo que eu sabia que poderia usar o aprendizado de máquina é o Tekken 5: Dark Resurrection para psp. nesse jogo do modo dojo, a AI poderia aprender como você joga com cada um dos personagens e criou um fantasma de você interpretando esse personagem específico. depois, você pode lutar consigo mesmo ou dar sua sombra ao seu amigo e deixá-lo lutar contra a sua sombra.
Não sei se conta como um título AAA, mas o Darkwind usa algoritmos genéticos para treinar motoristas de IA. Há também um artigo mais recente sobre o uso do comportamento do jogador para modificar o caminho em terrenos complexos, que você pode ler aqui .
Não é um título AAA, mas mais um jogo de pesquisa, você cria um esquadrão e o treina manipulando o ambiente, o ai é baseado em redes neurais e o aprendizado é feito através do GA. NERO
As Civilizações Galácticas 3 usarão uma abordagem em rede para o IA Machine Learning. As táticas e estratégias dos jogadores serão enviadas aos servidores da empresa para análise. No FAQ do site da Gal3 ( http://www.galciv3.com/game/faq ):
"P: O jogo exigirá uma conexão de rede para jogar?
R: Não. No entanto, alguns dos mecanismos de aprendizado da IA exigirão acesso ao Metaverso para realizar análises das estratégias dos jogadores. Isso será opcional e poderá ser desativado pelo player, mas requer uma conexão com a Internet. "
Não há detalhes sobre se isso é em tempo real, atrasado ou usado nas atualizações de jogos, mas os jogos GalCiv sempre foram anotados (em comentários) para a sólida IA.