Recentemente, voltei ao meu hobby de infância (jogos de programação) e achei bastante agradável. Venho mexendo no PyGame (para Python) há alguns meses, fiz alguns projetos para fins educacionais. O PyGame é legal, no entanto, não há muitos jogos comerciais usando o PyGame, e eu gostaria de investir meu tempo da melhor maneira e, idealmente, para ganhar mais dinheiro no futuro.
O que eu gosto:
- fazendo as coisas sozinho. Não sonho em trabalhar em grandes empresas e criar um pouquinho do World of Duty-7
- estruturas como LÖVE (para Lua) ou PyGame. Duvido que eu seja capaz de descobrir como desenhar esses pixels extravagantes sem ele
- coisas de plataforma cruzada.
- coisas grátis.
O que eu não gosto:
- C ++ me assusta, no entanto, sinta-se livre para me dizer o quão estúpido eu sou
- IDEs como GameMaker, RPGmaker etc. Gosto de fazer minhas próprias ferramentas.
Meu objetivo é criar jogos 2D como Terraria, Super Meat Boy, DefCon, etc. Qual idioma e ferramentas devo escolher para alcançar meu objetivo?