Eu já sei que muitos computadores hoje têm uma GPU compatível com DirectX e OpenGL. Mas e os computadores que não? Posso escrever um jogo 2D simples que não dependa da GPU, para que funcione mesmo em máquinas mais antigas?
Existe uma biblioteca de jogos C ou C ++ multiplataforma que me permita fazer isso? Idealmente, essa biblioteca me permitiria alternar a aceleração de hardware com muito poucas linhas de código.