Eu tenho uma implementação Quad Tree que é muito útil para o que estou tentando fazer. Meu problema é que, quando minha janela de exibição tem muitos objetos, a atualização para a Quad Tree leva muito tempo.
É um fato conhecido que Quad Trees são lentas para objetos não estáticos. Tentei alguns métodos para acelerar as coisas, mas o fato é que preciso atualizar um grande número de objetos com muita frequência.
Existe um algoritmo melhor que eu deveria estar procurando? Existem algumas implementações derivadas de Quad Tree que você conhece e que podem ser úteis para mim?