Editor de Shader decente para Visual Studio


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Existe um plugin decente do editor de arquivos Effect para o Visual Studio? Estou ficando um pouco frustrado ao copiar e colar constantemente do FX Composer.

Respostas:


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O NShader fornece destaque de sintaxe para HLSL, GLSL e CG.

Eles também planejam estendê-lo com o seguinte:

  • Adicione análise e verificação de sintaxe (manipulação de chaves, erros de compilação ... etc.). Isso requer a definição de regras do analisador no MPLex e a integração no serviço de idioma.
  • Adicione verificação de compilação (usando fxc ... etc.).
  • Adicionar janela básica de visualização de renderização

Embora, a julgar pelo histórico de check-in, não pareça que esses itens cheguem tão cedo.


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A maneira mais fácil de obter assistência de destaque / edição de sintaxe é:

  1. Abra o RegEdit.exe

  2. Ir para "HKEY_CURRENT_USER / Software / Microsoft / VisualStudio / 10.0_Config / Idiomas / Extensões de Arquivos /"

  3. Abra a chave ".c", selecione "(padrão)" e clique com o botão direito do mouse> Modificar e copie o valor.

  4. Em seguida, crie chaves para cada extensão de arquivo (incluindo o período) como ".hlsl", ".fx", ".vsh" ou ".psh", selecione "(padrão)" e clique com o botão direito do mouse> Modificar e cole o valor a partir de ".c" e, em seguida, você terá destaque para a sintaxe C / C ++.

É isso que eu uso e continuarei usando até o Visual Studio 2011 sair.



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