Quais extensões de modelo são válidas no XNA? Eu sei que suporta .fbx
, por exemplo.
Quais extensões de modelo são válidas no XNA? Eu sei que suporta .fbx
, por exemplo.
Respostas:
O XNA ContentManager pode analisar arquivos ".x" e ".fbx". Mais informações podem ser encontradas aqui: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848.aspx
Por padrão, o DirectX pode analisar ".x", ".sdkmesh" e ".obj", mas é claro que você pode escrever seu próprio analisador para qualquer formato de modelo ou encontrar um online.