Quais extensões de modelo são válidas no XNA? Eu sei que suporta .fbx, por exemplo.
Quais extensões de modelo são válidas no XNA? Eu sei que suporta .fbx, por exemplo.
Respostas:
O XNA ContentManager pode analisar arquivos ".x" e ".fbx". Mais informações podem ser encontradas aqui: http://msdn.microsoft.com/en-us/library/bb197848.aspx
Por padrão, o DirectX pode analisar ".x", ".sdkmesh" e ".obj", mas é claro que você pode escrever seu próprio analisador para qualquer formato de modelo ou encontrar um online.