Suponha que você tenha uma boa maneira de mover suas partículas 2D para simular um fluido (como a água). Alguma idéia de como renderizá-lo?
Isto é para um jogo 2D, onde a perspectiva é do lado, assim . A água estará contida em caixas que podem ser quebradas para que caiam e interajam com outros objetos. A maneira mais simples que me vem à mente é usar uma pequena imagem para cada partícula. Estou interessado em ouvir mais maneiras de produzir água.