Ainda estou implementando meu gráfico de cena (veja esta pergunta ). Agora, eu me pergunto se uma representação espacial como uma Kd-Tree ou Octree para fazer o View Frustum Culling (VFC) faz sentido apenas com geometria estática. A razão da minha dúvida é que geralmente a geometria dinâmica é uma pequena parte da cena, enquanto a geometria estática pode ser muito grande, e a geometria dinâmica se força a lidar com atualizações na representação espacial em cada quadro.
Suas opiniões?
Tunnuz