Depois de vários jogos muito pequenos, decidi tornar algo mais independente (2D) e jogável. No entanto, eu encontrei o problema de todos os jogos que serão jogados em mais resoluções de tela.
Basicamente, depois de algumas pesquisas, vejo que existem várias soluções.
Parece ser o mais simples: digamos que eu defina uma proporção constante para o jogo (16: 9) e todo o jogo será criado para uma resolução de 1680 x 1050.
O jogo será renderizado nesta resolução e poderei escalar a renderização para corresponder à resolução de exibição do jogador. Portanto, o jogo pode ser jogado em praticamente qualquer resolução, enquanto mantém a proporção. Portanto, se o jogo fosse executado na tela 4: 3, a parte superior e inferior da tela seriam preenchidas com a cor preta.
Parece fácil, mas minha pergunta é: essa é uma boa abordagem para um jogo simples? O jogo será simples, mas quero manter a alta qualidade.