Sou desenvolvedor de aplicativos Web Java (principalmente do lado do servidor) há 7 anos que recentemente se interessou pelo desenvolvimento de jogos (não sei por que, talvez esteja entediado). Hoje eu estava procurando estruturas. Li alguns gráficos de cenas e dei uma olhada no jMonkeyEngine . Foi recomendado aqui e aqui .
Meu primeiro objetivo foi criar um plano simples e uma esfera que pudesse ser movida usando o teclado. Bem, como mencionei, sou desenvolvedor web e nunca mais programava nada, então comecei com os tutoriais do jMonkey. Mas não consegui fazê-los funcionar. Dei uma olhada no wiki, mas notei que a documentação parece ser muito pobre, pelo menos em comparação com o que estou acostumado. Dei uma olhada em alguns outros gráficos de cena (também para C ++), mas eles também parecem ter uma documentação desatualizada e incompleta.
Alguém pode me recomendar um gráfico de cena que esteja bem documentado com amostras de trabalho? Ou existe algo como o "guia final" para entrar nesse tópico? Preciso primeiro saber como desenvolver meu próprio gráfico de cena para fazê-lo funcionar ou é possível apenas entender os princípios abstratos e usá-lo de um ponto de vista mais alto?
De alguma forma, tenho a sensação de que preciso entender o interior profundo de um gráfico de cena para usá-lo bem (como é o caso das ferramentas ORM no web dev, você não pode usá-las bem se não entender bancos de dados)
Sinto muito se esta pergunta é muito 'noobish', mas eu só quero ficar de pé e dar os meus primeiros passos.