Tenho um jogo multiplataforma (web / iOS / Android) em desenvolvimento. Na versão gratuita, o jogo principal ainda é totalmente jogável, mas as pessoas que optarem por pagar terão mais recursos sociais (e sem anúncios, é claro).
Eu estava pensando que, em vez de ter uma versão gratuita e paga para todas as plataformas, posso liberar os aplicativos de graça e, se os usuários quiserem mais, precisam se registrar e pagar uma taxa única (por meio de um gateway de pagamento ou PayPal) ) O conteúdo extra estará disponível em todos os clientes aos quais eles têm acesso. Teoricamente, isso significa um valor melhor para os jogadores e menos manutenção e dor de cabeça para mim (obviamente eu tenho que lidar com todos os problemas de pagamento).
Isso se encaixa no modelo de negócios da Apple / Google? Ou eles ainda reivindicarão sua parte da taxa de inscrição?