LibGDX - Verifique se atualmente está no Android / Desktop


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Estou usando o LibGDX e o flixel-android para criar um jogo para Desktop / Android. Parece que deve haver uma maneira de verificar se você está sendo executado no momento em um dispositivo Android, na área de trabalho e assim por diante, mas não consigo encontrá-lo em nenhum lugar. Devo apenas passar isso dos lançadores individuais? Certamente LibGDX pode me dizer?

Respostas:



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O código do Magd pode ter funcionado em um estágio, não funcionou na minha versão do GDX, ou certamente não na minha implementação. Eu tive que mudar da seguinte forma:

switch(Gdx.app.getType()) {
       case Android:
           // android specific code
           TouchPadController.createTouchPad();
       case Desktop:
           // desktop specific code
       case WebGL:
           /// HTML5 specific code

}


Que versão é essa? O mais recente todas as noites?
ThorinII
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