Você não se incomodaria.
Imersão (wiki):
O estado de consciência em que a consciência do imersão do eu físico é diminuída ou perdida por estar cercada por um ambiente total cativante.
Este termo é frequentemente usado da maneira errada; as pessoas pensam que bons gráficos tornam o jogo mais imersivo ou que uma simulação de física real fará o mesmo.
Isso está errado, o maior disjuntor de imersão são as incoerências do mundo em que o jogador está. Como o mecanismo de física bagunçando e enviando coisas aleatórias voando, ou um NPC estupidamente baixo. Algo que realmente quebra a imersão (pelo menos para mim) são as regras do jogo quebradas ou a frustração.
Uma vez que o jogador tomou uma decisão consciente para entrar / sair do mundo, ele aceita que está entrando / saindo do mundo do jogo. Não quebrar a imersão seria resolver qualquer problema de desconexão e, na sua falta, torná-lo menos frustrante para o jogador, para que ele possa voltar à ação. Você também pode considerar que aqueles que estão jogando com um jogador que recebe d / c teriam sua imersão interrompida porque o cara simplesmente desaparece.
É claro que a imersão daqueles que ficam no jogo é momentaneamente 'fissurada' porque alguém simplesmente desaparece. Mas mesmo se você encontrasse alguma animação sofisticada, as pessoas ainda saberiam que o player estava desconectado. Algumas pessoas podem até receber uma mensagem de bate-papo para dizer que seu amigo saiu do jogo - sair é apenas uma parte aceita do jogo.