Atualmente, no meu jogo - não estou usando o SpriteBatch do XNA para renderizar nada (estou usando o Debug View do Farseer Physic) e fiquei imaginando como renderizaria algo assim:
apenas usando XNA. Minha segunda pergunta é uma vez que desenhei esses sprites stenciled, como eu daria às linhas "stenciled" um efeito de brilho assim:
Eu nunca fiz nada assim antes, então é uma experiência muito confusa para mim. Alguma dica?