Atualmente, tenho meu plano de fundo como um único PNG e alguns obstáculos (como blocos como parte desse PNG). Para criar um caminho, atualmente eu armazeno pixels acima de uma cor verde exclusiva (minha colina) e uso isso para mover o personagem. Minha pergunta é: é melhor criar algo como uma máscara de camada de colisão ou de alguma forma converter meu PNG em um monte de peças? Isso é possível?