Contratamos uma equipe externa do país oriental. Eles criaram nosso aplicativo de jogo para dispositivos móveis usando o Unity3d, que pagamos muito $ K. Pedimos a eles que usassem apenas o software com licença comprada, e não com uma licença quebrada, e eles disseram que o farão.
Agora, estamos prontos para publicar aplicativos em lojas oficiais e eu li na rede que os caras da unity3d sempre podem verificar se o aplicativo foi feito por meio de licença comprada ou software quebrado. Se eles descobrirem que foi feito com software quebrado, eles banirão o aplicativo e provavelmente nos processarão.
Onde podemos encontrar essa ferramenta para confirmar que nosso software foi realmente fabricado por um software unity3d 100% licenciado?