Que modding AI é possível no Civ 5?


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Estou interessado em mexer com a IA no Civ 5. Sei que existem arquivos XML que podem ajustar as estratégias da AI, mas existem outros componentes de IA facilmente modificáveis? Os arquivos XML contêm comentários que fazem referência a alguns arquivos CPP, estão disponíveis para usuários finais ou são apenas para sites internos?

Respostas:


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O Civ 5 SDK foi lançado, que deve incluir o código fonte da biblioteca principal do jogo, incluindo todo o código de IA (incluindo os arquivos mencionados nos comentários XML). Você deve ser capaz de alterar a IA da maneira que desejar, chegando a reescrevê-la completamente, se desejar. Diverta-se! :)

EDIT: Minhas desculpas, mas parece que eu era um pouco prematuro. Entendi que as fontes seriam incluídas no SDK como eram para o Civ 4. Uma inspeção mais aprofundada do SDK revela que essas fontes não estão incluídas. Eu suspeito que as fontes serão disponibilizadas eventualmente e que elas foram excluídas do lançamento inicial do SDK para colocar algo nas mãos de ansiosos criadores de mods. É possível que a Firaxis tenha reconsiderado sua estratégia de SDK e tenha decidido não liberar as fontes, mas imagino que isso seria uma reação da comunidade. Acho que teremos que esperar para ver.


Provavelmente estou perdendo alguma coisa, mas andei brincando com o SDK e lendo o passo a passo de Kael, e ainda não consigo encontrar o código-fonte da biblioteca principal de jogos que você mencionou.
bwarner

Opa, parece que eu estava errado (ou pelo menos prematuro). Eu editei minha resposta de acordo.
quer

Não liberar boas maneiras para os jogadores modificarem a IA matará o Civ5. A IA atual é craptástica.
Nailer
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