O C ++ é necessário para saber se eu pretendo conseguir um emprego na indústria de jogos? Estou extremamente familiarizado com C # e tenho um domínio básico de criação de jogos 2D no XNA 4.0. No momento, tenho apenas 13 anos e adoro fazer jogos, e espero um dia conseguir um emprego em programação de jogos. Ouvi muitas pessoas dizerem que C ++ é o 'padrão da indústria' e que isso prejudicará sua carreira sem saber. Também estou tentando segmentar mais plataformas do que apenas janelas e estou ciente do Monogamemas, por algum motivo, estou tendo muitos problemas com os modelos do visual studio e encontro muitos bugs com o monogame. Desde que eu tecnicamente ainda não consegui um emprego, e provavelmente não consegui um emprego em programação até que eu tenha 22 anos ou algo assim (a menos que eu seja autônomo). E nesse período de mais de 9 anos, a indústria de jogos provavelmente mudará muito. Então, aqui estão algumas perguntas
- O aprendizado de C ++ não prejudicará minhas chances de conseguir um emprego em programação?
- Quando conseguir um emprego, o C ++ continuará sendo a linguagem de programação 'padrão do setor'
- Se eu sou um desenvolvedor independente, isso realmente importa se eu aprendo C ++ ou não e continuo com o que sei?
- Devo começar a aprender agora, já que tenho muitos anos antes de conseguir um emprego?
Também estou com uma preocupação de que, embora eu esteja familiarizado com a programação orientada a objetos, eu possa gastar muito tempo em C ++ e ficar muito frustrado e confuso, depois de parar de aprender e, a essa altura, já esqueci muitos XNA e Eu tenho que aprender tudo. Em resumo: devo aprender C ++ se quiser um trabalho de programação?
ATUALIZAR
Obrigado a todos por suas respostas e sugestões. Recentemente eu peguei SFML e C ++ e está indo muito bem. Estou pegando o jeito do C ++ e começando a abrir meus olhos para não me preocupar em aprender coisas novas, porque fui capaz de transferir todo o meu conhecimento em C # para facilitar o aprendizado do C ++. Obrigado a todos mais uma vez.