Enquanto trabalhava em um projeto de jogo para Android, estava procurando algumas informações sobre otimização de desempenho para o código do jogo. E vim a saber que o uso de Java Collections como List, Arraylist etc não é incentivado em códigos de jogos, embora a coleção seja uma ferramenta útil na programação Java. Por que é assim? Gostaria de saber detalhes técnicos sobre quanto impacto o framework Collection pode ter nos sistemas Android e por quê? Qualquer ajuda a esse respeito será ótima.