O GNU GCC é um compilador muito comum, mas parece que quase ninguém o usa para projetos maiores, como jogos AAA. Para mim, funciona muito bem, nunca tive um problema com isso. Mas eu me pergunto por que todos os jogos AAA parecem usar compiladores comerciais como o Intel Studio? Por que isso Importa? O GNU GCC também otimiza o código para todos os sistemas, e não apenas para a Intel; então, por que eles se preocupam com coisas como o Intel Studio?