Eu estava conversando com um amigo outro dia e começamos a discutir sobre cores nos videogames, relacionadas aos gráficos / arte reais do jogo. Ele me disse que, embora seja fácil ver as coisas com cores vivas, às vezes é melhor usar cores opacas ou desbotadas, especialmente para coisas que você pode ver o tempo todo (como paredes, engradados ou pedras).
A pergunta que tenho é: importa muito se eu tenho muitas cores vivas e animadas para arte / gráficos de jogos? Ou devo tomá-lo com cores menos vivas e sem brilho? Isso importa demais, ou algo assim só pode ser avaliado jogo a jogo?