Existem bibliotecas gratuitas de pós-processamento do XNA 4.0 que são fáceis de conectar em projetos? Estou procurando especificamente por um efeito de brilho (embora tudo seja ótimo) e também devo mencionar que estou usando o perfil Reach.
EDIT: devo acrescentar que não estou preocupado com o Windows phone, porque ele não pode suportar shaders personalizados.
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Você já experimentou a amostra de pós-processo de bloom? create.msdn.com/en-US/education/catalog/sample/bloom
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Andrew Russell
Esse é um exemplo brilhante. Ainda não entrei no código, mas é para o perfil Reach e parece ótimo. Obrigado pelo link.
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Christopher Horenstein