Aprender mais idiomas será apenas para sua vantagem. Mesmo que quase todos os mecanismos profissionais usem - ou devam usar - scripts e / ou ferramentas extensivas para facilitar o uso do designer, você está certo, pois ajuda muito ter um projeto no qual você especificamente trabalhou. Mesmo que seu entrevistador não preste atenção em seus projetos (o que já é improvável), trabalhar em um único projeto pessoal será uma enorme experiência de aprendizado.
Para designers e artistas, o portfólio é sem dúvida ainda mais importante, já que você não pode fazer testes de programação nem ter entrevistas técnicas diretas. Portanto, não estou dizendo que você deveria se desesperar e aprender tudo o que há para saber sobre C ++.
Em vez disso, você deve ser capaz de mostrar alguns jogos com bom potencial de design (pense em conceitos de jogos pequenos e claros, como Limbo ou Portal), se você os desenvolveu ou criou usando o Flash. Use a codificação como uma ferramenta, não como sua principal arma. Verifique se eles são facilmente acessíveis no seu site com vídeos de gameplay, capturas de tela e downloads disponíveis.
Acima de tudo, aprimore tudo o que você faz, não importa quão pequeno ou que tipo de projeto você tenha. Se a programação é sobre robustez e usabilidade, o design é divertido (as pessoas costumam esquecer isso) e mostra que você pode realmente entender os detalhes.