Comecei a jogar Die2Nite e fiquei surpreso por ter um limite tão estrito no número de ações por dia. Depois de um tempo, achei que era apenas parte do charme.
Eu também comecei a jogar Magic Duel e tem um mecânico semelhante que limita a quantidade de ações por dia.
Existe um princípio de design de jogo por trás de uma decisão de limitar ações por dia em um MMO?