Para entender como simular o vôo aerodinâmico, é preciso primeiro entender quais forças afetam o movimento de uma aeronave. A trajetória real de uma aeronave é a soma de todos esses efeitos físicos:
- Um objeto se move a uma velocidade constante, a menos que seja acionado por uma força.
- A aceleração de um corpo é diretamente proporcional e na mesma direção que a força resultante que atua sobre o corpo e inversamente proporcional à sua massa. Assim, F = ma, onde F é a força resultante que atua sobre o objeto, m é a massa do objeto e a é a aceleração do objeto.
O impulso do motor é uma força que acelera a aeronave para a frente e geralmente pode ser controlada pelo jogador. A aceleração é a potência do motor dividida pela massa da aeronave.
A gravidade acerta constantemente uma aeronave para baixo com uma velocidade de 9,81 m / s². Em teoria, a gravidade se torna menor quando você sobe, mas na altura em que aeronaves normais operam, isso pode ser ignorado.
Quanto mais rápido uma aeronave se move, mais o atrito atmosférico diminui a velocidade. Isso é representado por uma força acelerando em uma direção contra a direção atual em que a nave está se movendo. A força aumenta quadraticamente com a velocidade (velocidade dupla = quatro vezes a força de arrasto). Porém, quanto mais alto o avião está voando, mais fina a atmosfera e menor a força de arrasto. A velocidade máxima de uma aeronave é onde as forças geradas pelo impulso do motor e pelo arrasto aerodinâmico se anulam.
Pode parecer contra-intuitivo, mas ter uma constante de arrasto mais forte tornará o jogo mais fácil (mais parecido com um fliperama), porque o arrasto é a força que impede o avião de voar na direção que o jogador não deseja. voe mais (como ao fazer uma curva). Portanto, mais arrasto = planos mais lentos e mais manobráveis. Você pode melhorar ainda mais isso aumentando a resistência quando houver uma diferença entre a direção da direção e a direção do movimento do avião (isso não é nem realista - o perfil aerodinâmico de um avião é otimizado para oferecer menor resistência ao ar quando o avião está voando direto ).
Essa é a força que realmente faz um avião voar. É gerado pelas asas. Quanto maior a superfície da asa, mais sustentação é gerada e acelera o avião para cima (em relação às asas, e não ao solo. Quando o avião rola para o lado, o elevador também está acelerando para o lado). Assim como o arrasto atmosférico, o elevador é relativo à velocidade e densidade atmosférica.
Um avião controla sua direção com diferentes superfícies de controle para inclinação, guinada e rotação. Uma superfície de controle funciona apenas quando o avião está se movendo. Sua eficiência é proporcional à velocidade atual e à densidade atmosférica. Observe que as superfícies de controle alteram apenas a direção na qual o plano está apontando, não a direção em que está se movendo. Isso afeta a direção do impulso e da elevação e, assim, gradualmente a direção do movimento.