Alguém tem bons recursos para criar efeitos especiais, destinados a programadores. Não estou especificamente interessado em efeitos de partículas, mas em coisas mais amplas, como:
- Efeitos em tela cheia, desfoque, profundidade de campo, danos
- Explosões, ondas de choque
- Armas, lasers, projéteis
- Meio ambiente - luz "brilha" e vigas, água, bolhas, poeira etc.
Estou interessado nessas coisas do ponto de vista técnico, e não artístico.
EDIT: Para esclarecer, não estou interessado nos detalhes de baixo nível, como "um método para descamação profunda em SPUs" ou "renderização rápida de partículas com texturas de vértice", estou interessado em saber como as pessoas combinaram várias técnicas em uma receita para mostrar um efeito especial para o jogo.
Por exemplo - ao renderizar uma explosão "espacial":
- Desenhe uma esfera brilhante opaca no centro.
- Desenhe ondas de choque alfa em torno de um eixo aleatório.
- Expanda a esfera e diminua o alfa.
- Expanda a onda de choque e gire os UVs.
- Desovar partículas banhando aleatoriamente do centro.
- Agite a câmera quando a onda de choque atingir a posição do visualizador.