Quero colocar meus itens e inimigos aleatoriamente (ou o mais aleatoriamente possível). No momento, uso a Random
classe do XNA para gerar um número entre 800 para X e 600 para Y. Parece que os inimigos aparecem mais no topo do mapa do que no meio ou no fundo. Eu não semeio o gerador, talvez isso seja algo a considerar.
Existem outras técnicas descritas que podem melhorar a colocação aleatória de inimigos em uma grade 2D?