Atualmente, estou escrevendo um jogo no XNA por diversão que usa C #. Eu tenho meus sprites carregados e quando o personagem se move para a direita, ele parece estar correndo para a direita e quando ele se move para a esquerda, ele parece que está correndo para a esquerda.
Estive procurando em todos os lugares um bom exemplo de codificação de como criar uma habilidade de salto. Eu li todas as coisas de física que posso suportar e não ajuda quando não consigo descobrir como usar a barra de espaço para pular, mas não consigo impedi-las de usar o espaço, pule novamente até que elas pousem.