Eu tenho uma nave espacial e criei uma funcionalidade de "impulso" que acelera minha nave espacial, que efeitos devo implementar para criar a impressão de alta velocidade?
Eu estava pensando em deixar tudo embaçado, exceto minha espaçonave, mas acho que faltava algo. Alguma ideia?
Btw. Estou trabalhando no XNA C #, mas se você não estiver familiarizado com o XNA, a descrição de alguns efeitos ainda será útil.
O jogo é 3d e eu anexei algumas telas do jogo
Isso está no modo normal (nenhum foi aprimorado)
e aqui está o modo avançado (a embarcação acelera para frente enquanto a câmera acelera na velocidade normal, a velocidade não aumentada)