Recentemente, em uma entrevista de emprego, mencionei que me ensinei o OpenGL moderno e a renderização com objetos de buffer de vértice porque minha universidade só ensinou o pipeline de função fixa com renderização de modo imediato na época. O entrevistador interrompeu-me brevemente para dizer que os VBOs foram efetivamente substituídos por algo chamado "renderização em estado zero" e, em seguida, deixe-me continuar.
Esqueci de perguntar mais tarde sobre o que isso significava, porque rapidamente mudamos para assuntos diferentes e o entrevistador tinha acabado o tempo no final devido a uma agenda cheia.
Mais tarde, pesquisei on-line "estado zero do OpenGL" e "renderização do estado zero" sem resultados que parecessem relevantes, principalmente apenas sobre o estado do OpenGL.
A organização em questão é fortemente baseada em pesquisas, então existe uma chance de haver uma extensão com pouco suporte atualmente ou de que a terminologia usada varie devido à sua natureza de ponta?